当前博客:27 火山视窗代码规范演示

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匿名大神

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27 火山视窗代码规范

 

 

一、代码规范

代码规范的作用就是防止代码写的过多后防止遗忘命令的一种手段,同时如果你要开源你的代码,也可以便于他人阅读你的代码,同样可以方便自己阅读,方便他人也方便自己。

还有一个更重要的作用就是可以方便代码输入,节省记忆量,提升开发效率。

在原生C++java或者其它的英文字母编程开发中,通常有什么“大驼峰”、“小驼峰”的代码规范,几乎所有的程序猿都在遵循这个规范操作,方便他人也方便自己。

当然在中文编程中就不存在这种东西,纯中文操作就需要通过“分类名_功能_子功能”等类似的命名手段。

比如,下图中的按钮组件,就使用了这种方法,按钮是一个分类,注册和登陆是按钮的具体作用。

 

在比如:下图中,在使用某个其它类的时候,可以在先用“成_”打头,然后“ 分类 名字”,“成”自然是就代表这个是成员变量。

 

如果是局部变量就可以使用“局_”开头代表这个是局部变量。

 

当然这也并不是说必须强制这么做,你也可以使用“文本数组_”这种类型开头,后面加功能即可。

 

在定义类的时候可以使用“类_”打头后面加功能,如下图所示,这个类中就可以放文本操作相关的方法。

 

在写方法名字的时候,可以直接写“文本_XXX,或者说你可以用“方_”打头,不过没有必要,方法名字建议直接是“类别_功能_子功能”进行操作。

 

 

 

其实代码规范很简单,这个其实也并没有强制的要求你怎么怎么样,只是给大家说了一个代码规范编写的思路,最重要的还是自己怎么舒服怎么来。

 

最后总结一下代码规范最直接的好处,看下图所示。输入wb_”就可以直接筛选所有文本操作,利用火山的智能提示,能够大幅度的提高写代码的效率。





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27 火山视窗代码规范

 

 

一、代码规范

代码规范的作用就是防止代码写的过多后防止遗忘命令的一种手段,同时如果你要开源你的代码,也可以便于他人阅读你的代码,同样可以方便自己阅读,方便他人也方便自己。

还有一个更重要的作用就是可以方便代码输入,节省记忆量,提升开发效率。

在原生C++java或者其它的英文字母编程开发中,通常有什么“大驼峰”、“小驼峰”的代码规范,几乎所有的程序猿都在遵循这个规范操作,方便他人也方便自己。

当然在中文编程中就不存在这种东西,纯中文操作就需要通过“分类名_功能_子功能”等类似的命名手段。

比如,下图中的按钮组件,就使用了这种方法,按钮是一个分类,注册和登陆是按钮的具体作用。

 

在比如:下图中,在使用某个其它类的时候,可以在先用“成_”打头,然后“ 分类 名字”,“成”自然是就代表这个是成员变量。

 

如果是局部变量就可以使用“局_”开头代表这个是局部变量。

 

当然这也并不是说必须强制这么做,你也可以使用“文本数组_”这种类型开头,后面加功能即可。

 

在定义类的时候可以使用“类_”打头后面加功能,如下图所示,这个类中就可以放文本操作相关的方法。

 

在写方法名字的时候,可以直接写“文本_XXX,或者说你可以用“方_”打头,不过没有必要,方法名字建议直接是“类别_功能_子功能”进行操作。

 

 

 

其实代码规范很简单,这个其实也并没有强制的要求你怎么怎么样,只是给大家说了一个代码规范编写的思路,最重要的还是自己怎么舒服怎么来。

 

最后总结一下代码规范最直接的好处,看下图所示。输入wb_”就可以直接筛选所有文本操作,利用火山的智能提示,能够大幅度的提高写代码的效率。





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